2025-04-15 佚名
游戏中的角色分为输出、控制、辅助三类,需根据关卡特性灵活组合。输出位推荐德古拉、蝙蝠等高爆发角色,其范围伤害技能可快速清场;控制位如新星、毒液机器人能提供冰冻、眩晕等群体控制效果;辅助位小丑、小黄鸭则通过增益或减益技能提升队伍容错率。以经典阵容德古拉+新星+毒液机器人+小丑为例,德古拉主攻范围输出,新星负责冻结敌人延缓攻势,毒液机器人提供全屏眩晕控制链,小丑叠加易伤状态放大伤害。若遇到免疫暗系伤害的关卡,需将德古拉替换为小黄鸭等物理系角色,通过合成系统快速提升替补角色等级。
游戏共设80章主线关卡及特殊副本,每章包含多组差异化机制。例如第50章解锁的失落神殿需高频应对飞行单位,需优先升级冰女的范围减速技能;而亡灵要塞关卡因敌人自带复活特性,需搭配毒液机器人的持续伤害效果克制。部分BOSS战存在位移机制(如换位型BOSS),建议预留控制技能打断其行动节奏,同时利用毒液二技能的25%增伤区域集中输出。日常挑战关卡可通过SL(存档读档)机制反复尝试技能组合,优先选择城血量增伤攻速提升等被动天赋增强续航。
资源分配需遵循防御优先于进攻原则:议政厅和伐木场作为核心建筑应优先升级,确保金币与木材稳定产出;每日快速挂机可通过广告加速2小时资源获取,配合5合1升1级机制高效提升角色等级。微氪玩家建议投资永久增益道具如多一排初始位置或合成返还金币,零氪党则需专注完成每日挑战任务获取S级英雄碎片。中后期发展需注重角色技能联动,例如德古拉四技能多一轮攻击搭配毒液机器人的晕眩时长增幅,可实现输出与控制循环。
通关本质是策略试错与资源迭代的过程。玩家需建立观察机制—调整阵容—优化技能链的思维闭环,善用合成系统的Roguelike特性探索组合上限。当卡关时,可回退至低难度章节刷取养成素材,或参考社区攻略(如抖音UP主的2万伤害阵容)学习高阶技巧。没有绝对完美的阵容,只有最适合当前关卡的最优解。