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口袋妖怪超能系克什么系

2026-01-08 佚名

最近在玩《口袋妖怪》手游版,发现超能系真是个让人又爱又恨的属性,打道馆时用对了简直爽翻天,但要是遇到克制的属性立马就蔫了。今天就来聊聊超能系到底克哪些系,顺便分享点实战心得,帮大家少走弯路。简单来说,超能系最擅长的就是欺负格斗系和毒系,这两个属性碰到超能系基本就是白给。比如你拿超梦或者胡地这种高特攻的宝可梦,对面要是派个毒系的臭臭泥或者格斗系的怪力,直接一发精神强念就能打残,甚至秒杀。这主要是因为超能系的技能对这两个属性有双倍伤害加成,而且格斗系的技能对超能系还减半,毒系更是连有效技能都没几个,简直是被按在地上摩擦。进攻端总结起来,超能力属性的攻击类招式就克制毒和格斗这两个属性。


不过超能系也不是无敌的,它有几个非常头疼的天敌,遇到虫系、幽灵系和恶系的宝可梦就得赶紧换人。尤其是恶系,那简直就是超能系的一生之敌,完全免疫超能技能,你拿超能系打它就像挠痒痒,直接显示无效。比如遇到班吉拉或者月亮伊布这种恶系大佬,超能系技能一点用都没有,这时候就得靠队友救场了。幽灵系和虫系虽然不像恶系那么离谱,但也能打出双倍伤害,像耿鬼的暗影球或者巨钳螳螂的十字剪,都能让超能系痛不欲生。所以,克制超能系的属性明确就是虫、幽灵和恶这三个系。你可以简单记个图,当你的超能系精灵头上冒出虫、鬼、恶这三个标志时,心里就得咯噔一下,准备开溜或者换人了。

这里有个挺有意思的版本变动,老玩家可能都知道。在第一世代,超能系简直是爸爸级存在,强得离谱,那时候幽灵系技能打它根本无效,恶系这个属性甚至还没诞生呢,只有虫系能稍微克制一下。结果到了第二世代,官方一看这不行啊,太不平衡了,直接就加了恶系这个新属性来专门制裁超能系,同时还让幽灵系翻身做主人,从无效变成了效果绝佳,从此超能系再也不能像以前那样无脑推队了。这个改动影响深远,所以我们现在说的克制关系,基本都是基于第二代及之后的版本。


在实战中,你光知道克谁和被谁克还不够,还得懂点策略。首先千万别让你的超能系宝可梦单打独斗,它们普遍速度高但身板脆,一旦被对面克制属性的精灵抓住机会就可能被秒。最好在队伍里给它配个能反制其天敌的队友,比如带只巨钳螳螂就不错,它虫+钢的属性不仅能反制超能系怕的虫系和恶系,还能用子弹拳抢个先手速度。道具方面,可以给脆皮超能系带个气势披带,关键时刻能保一条命,或者带精神种子这种开场就能强化特攻的玩意儿。

遇到一些特殊情况也别慌。比如内战,或者打钢系宝可梦的时候,超能系技能伤害是减半的,这时候硬拼输出可能不划算。你可以利用超能系速度快的优势,先手丢个催眠术或者电磁波控住场,然后再慢慢找机会。另外,很多超能系宝可梦都拥有非常强大的特攻能力,定位就是特攻输出手,比如太阳伊布、人造细胞卵这些,所以努力值啊、性格啊往特攻和速度上堆准没错。但也要小心,你现在面对的对手可能也深知这些克制关系,他们会特意派出恶系的乌鸦头头或者月亮伊布来针对你。


虽然超能系到了后面版本因为恶系的出现而被削弱了光环,但正所谓瘦死的骆驼比马大,用好了它依然是队伍里非常强力的王牌特攻手。记住它专克格斗和毒,同时要像躲瘟神一样躲开虫、鬼、恶这三个属性。在对战里,多观察对手的队伍构成,猜猜他会不会藏着一只恶系精灵来阴你,灵活地进行换人和技能选择,这样才能真正发挥出超能系那神秘又强大的念动力。希望这点心得能帮你在对战中多赢几场!

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