2025-07-05 佚名
在《炉石传说》的老炮儿圈子里,"白石头"这词儿特指山岭巨人——那张12费却总能在4费拍下去的狠货。这玩意儿早年是偶数术的命根子,手牌越多费用越贱,当年捏着硬币跳费甩白石头压场的操作,现在想起来还让人头皮发麻。这卡的设计就透着股子邪性,明明是张高费大哥,偏偏能在中期就骑脸,配合术士职业自带的过牌引擎,活脱脱把对手逼进"解不掉就投"的死局。
白石头的前世今生最早的白石头是手牌术体系的核心组件,靠着术士技能疯狂抽牌,手牌常年维持在8-9张,4费准时拍下8/8的压迫感堪比现在的40血DK。后来随着版本更迭,有人开发出龙族版白石头——暮光守卫,这货不仅继承减费机制,还自带嘲讽属性,当年和红石头组成了让快攻卡组骂娘的铜墙铁壁。现在狂野模式里偶尔还能见到带白石头的黑科技卡组,比如配合新卡永存石中强行减费,5费场上站两个白石头直接劝退。
玩白石头最讲究手牌管理,术士的抽牌技能要卡着节奏用。比如3费回合手里有白石头时,得先算准抽完牌后能不能降到4费以下。老鸟都懂留灵魂虹吸当保险,防止白石头被闷棍回手直接崩盘。当年有个经典combo是白石头+日怒架盾,4费8/8带嘲讽的场面能让海盗战直接摔手机。现在虽然退环境了,但在对决模式选到术士时,碰到起始手牌+2的宝藏,照样能复刻这套上古杀招。
环境更迭下的替代品随着白石头退环境,深渊召唤者这类新卡开始扮演类似角色。但真论拍怪速度,还是比不上当年4费白石头接5费暮光龙的压迫链。现在标准模式里最像白石头的其实是纳迦巨人,同样靠特殊机制减费,只不过触发条件从手牌数变成了法术释放次数。要说节目效果还得看狂野模式,有人用暗月飞船把白石头费用降到0费,配合铜须能一回合铺满场,那场面比现在的泰坦还唬人。
卡组构建的精髓组白石头卡组必须带满过牌组件,老版本的奥术智慧、疾跑,现在的卷轴管理员都是必选项。注意曲线搭配很关键,别光顾着塞高费大哥,当年多少萌新组出满手白石头的卡手牌组。现在回头看,带两张白石头配四张嘲讽怪才是王道,既保证中期压制力,又防快攻抢血。狂野模式里有人开发出白石头+咒瓶的邪道玩法,靠复制白石头上演人海战术,虽然强度一般但节目效果满分。
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