2025-04-15 佚名
从底层逻辑看,荣誉机制与角色行为强关联。根据和,释放俘虏的敌方领主是核心途径之一,每次释放可增加1点荣誉值;完成村庄训练村民任务后自动获得荣誉,这类任务触发概率较高且耗时较短。拒绝领主陷害任务(如污蔑其他领主)也能直接增加荣誉,但会降低与该领主的亲密度,需权衡利弊。领军者MOD中荣誉对领主好感度的加成比例优化为每3点荣誉提升1点关系,比原版更高效,这为玩家与正直领主结盟提供了便捷通道。
具体操作上需注重任务选择与战场决策。优先接取训练村民、剿灭劫匪等低风险任务,既能稳定获取荣誉,又可提升村庄好感便于后期征兵参与竞技大赛并取得名次可一次性获得大量荣誉,建议在前期装备不足时选择长枪类武器,利用地形优势降低战斗难度。中后期组建精锐部队后,可主动寻找敌方领主部队作战,击败后选择释放而非俘虏或处决。对于刷荣誉的极端需求,部分玩家采用作弊码(如扎营菜单中的荣誉批量增加选项),但会大幅降低游戏体验的沉浸感。
战术层面需规避负荣誉行为并制定长期规划。劫掠村庄、攻击商队等行为会扣除荣誉值,且修复关系耗时较长。玩家可通过与温厚正直性格的领主频繁互动,利用荣誉加成快速建立联盟网络,从而在王国决策中占据话语权。对于时间有限的玩家,建议集中资源刷海寇据点:如经验帖所述,单人携带骑枪利用冲锋伤害机制可高效清剿海寇,每场战斗胜利后选择释放俘虏,既能刷荣誉又可获取优质装备。部分MOD版本存在荣誉值上限设定,建议通过多次小规模战斗而非单次大规模战役积累数值。