2022-04-21 佚名
《神鬼寓言4》由微软的第一方工作室Playground Games开发中。最近Playground Games招募了许多业界达人加入,为《神鬼寓言4》开发工作做好充分准备。现在据Playground Games新员工信息显示,《2077》资深设计师Paweł Kapała也加入了《神鬼寓言4》开发团队,参与设计系统。
Paweł Kapała被Playground Games聘为首席玩法设计师,Kapała表示他负责设计和策划《神鬼寓言》战斗系统。显然负责设计战斗系统的员工责任重大,而Kapała之前是CDPR高级游戏设计师,参与过《巫师3》敌人遭遇战和AI设计。从2019年开始,他还负责设计了《》近战和枪械战斗系统,以及平衡游戏里的武器。
让《赛博朋克2077》设计师加入《神鬼寓言4》开发团队,可能会引发一些争议,毕竟《神鬼寓言4》备受玩家关注。不过该作是一款,可以切换第一和视角,而这正好能与Kapała在《巫师3》和《赛博朋克2077》的经历完美匹配。看来Playground Games将Kapała召入麾下是经过考虑的,能汲取他宝贵的经验,对《神鬼寓言4》的开发也是有好处的。
目前关于《神鬼寓言4》的情报还很少,之前Xbox老大Phil Spencer透露《神鬼寓言4》将比《上古卷轴6》先发售,或许在2023年就能推出了。
《逆水寒手游》花香如故怎么做 人间任务花香如故任务攻略[08-11]
《逆水寒手游》人间有温暖怎么做 人间任务人间有温暖任务攻略[08-11]
《逆水寒手游》相依为命怎么做 人间任务相依为命任务攻略[08-11]
《逆水寒手游》吾能烹三鲜怎么做 人间任务吾能烹三鲜任务攻略[08-11]
《逆水寒手游》家是远方怎么做 人间任务家是远方任务攻略[08-11]
《逆水寒手游》歧路难返怎么做 人间任务歧路难返任务攻略[08-11]