2023-05-29 佚名
大家好我是小皮,最近ez的天赋改动又有了新的变化,今天我们就来聊一聊。
天赋方面,这次改动最大的就是奥数神符了,之前版本中,奥数神符的收益是随着层数的提升逐渐下降的,但是在这次的更新中,这个效果被移除了。
也就是说在前期,你使用奥数神符的话会获得更高的收益。而到了后期的话,由于层数的增加,你的收益也会降低一些,但整体来说还是比之前要好一些的。
另外,这次还增加了两个新天赋:战争艺术和战争狂怒。这两个天赋都是基于征服者机制的,而且都非常的实用。
首先我们来看一下战争艺术,它的被动技能是在普攻或者释放技能之后,下一次普通攻击会造成额外伤害。并且如果敌人处于易损状态,还会触发额外的伤害,比如说残血、重伤等等。
这个被动技能可以很好地配合上征服者和无尽战刃这两件装备,打出非常爆炸的伤害,尤其是在对拼的时候,基本上是一刀一个脆皮。
然后我们再来看下战争的狂怒,它的主动效果是在接下来的6秒内,你的下次普通攻击会对敌人造成额外100%的伤害,而且每次普攻都会减少2秒冷却时间。
这个主动效果其实是非常适合打团用的,尤其是对于那些没有位移的英雄来说,一旦你被它黏住,基本上就逃不掉了。
最后我们再来看看征服者的其他几个天赋。第一个是强攻,也就是之前的"致命节奏",它在满层之后可以增加30%攻速和15%的攻击速度。
不过要注意的是,虽然强攻的效果很好,但是它也有一定的弊端。那就是在使用完一次强攻以后,你会陷入短暂的僵直状态,这时候你是无法进行普攻或者释放技能的。
第二个是被动-凯旋。当你在参与击杀或者是助攻之后,你会立即回复20%的生命值。这也是一个很不错的回血手段,特别是在团战当中,只要你能活着就能为队友提供更多的机会。
第三个是被动-血统。当你生命值低于50%时,会获得10%的减伤。这对于那些血量比较少的英雄来说是一个很好的加成。比如说赛娜、慎、波比等英雄。
第四个是被动-坚毅不拔。当你有一定经济的时候,会增加5%的韧性。韧性的加成对于一些需要秀操作的英雄来说是很重要的,比如瑞文、亚索、劫这些英雄。
最后一个则是传说:欢欣。这是新版精密系的一个基石符文,可以在10分钟的时候为你提供一个永久的8%攻速。虽然说并不是特别的高,但是在前期的作用也是比较大的。
好了,关于ez的新版天赋就为大家分享到这里了!你们觉得新版ez的表现如何呢?欢迎评论区分享你们的看法哦!
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